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受新冠疫情影響 移動游戲使用量激增24%

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根據移動廣告公司 AdColony 發布的最新研究,由于新冠疫情擴散嚴重,越來越多的民眾只能呆在家里和手機作伴,這對手機游戲市場產生了積極影響。據統計在三月的最后兩周時間里,手機游戲使用量增長了 24%,其中近一半(45%)的美國用戶正在使用智能手機玩游戲。

研究顯示,在使用智能手機進行游戲的人群中,有66%擁有長期玩游戲的經歷,這一數字在 2020 年 3 月上半月增長了近 30%。33% 的受訪者表示,在一天中他們會經常拿起手機玩游戲,這一數字也比往常增長了 8%。大約有 23% 的民眾喜歡在入睡前玩手游,還有 32% 的受訪者更喜歡收聽音樂流媒體服務。根據 AdColony 在疫情發生后對相關產業的情況跟蹤,觀看流媒體內容的用戶數量也攀升了 41%,如今占比達到了 66%。

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編譯自 Mobile Gaming jumps 24% in light of coronavirus lockdowns。


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